Français · Version 7

Algol

Spécimen de la police Algol.

J’ai publié Algol le 17 mai 2005. Le nom vient du langage de programmation, ce qui me semblait approprié pour un projet ancré dans l’esthétique informatique. À l’époque, il existait déjà beaucoup de polices imitant les pixels, mais j’ai conçu Algol expressément pour résoudre un problème pratique de découpe d’enseignes en vinyle.

Les polices à pixels traditionnelles posaient problème à la découpe, parce que les minuscules formes carrées avaient tendance à se détacher lors de la pose. Algol conservait l’esprit du lettrage en pixels, tout en l’adaptant pour qu’il se comporte mieux. J’ai créé des intersections avec des chevauchements et utilisé des angles arrondis pour rendre les formes plus robustes. Cela adoucissait aussi leur caractère par rapport à la plupart des polices de style bitmap.

La famille comprenait trois variantes : Regular, VII et IX. Les versions VII et IX remplissaient les contreformes des lettres, ce qui créait un effet d’ombre portée lorsqu’on les combinait avec Regular.

Algol s’est assez bien vendue à sa sortie, même si je ne l’ai jamais vue utilisée moi-même. Pour moi, c’était avant tout un outil pratique plutôt qu’un projet conceptuel. Tout le monde peut télécharger gratuitement des centaines de polices bitmap, mais Algol proposait quelque chose de plus axé sur la production — notamment pour les machines de découpe de vinyle et les effets de superposition.

Le 4 juin 2021, j’ai mis à jour la famille en ajustant ses métriques verticales pour assurer la compatibilité entre navigateurs, ce qui a augmenté la taille des caractères de 11 %. J’ai aussi supprimé des caractères obsolètes comme le L avec point et le E avec brève, remplacé les guillemets ouvrants inversés par des guillemets corrects et affiné les courbes pour corriger des erreurs de contour.

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