J’ai sorti Cyclopentane le 17 août 2012, en m’inspirant du logo sur la vitre du fronton du flipper Xenon de Bally, sorti en 1980. Ce jeu m’avait marqué parce que c’était le premier flipper parlant de Bally et le premier à utiliser une voix féminine, mais ce sont surtout ses graphismes qui m’étaient restés en tête. Le logo utilisait des lettres à casse unique et à empattements évasés, avec des traits superposés qui créaient un effet fluide et continu. Malgré l’absence d’espace négatif, le mot restait lisible, et cette qualité inhabituelle est devenue la base de Cyclopentane.
Transformer le logo Xenon en une police fonctionnelle demandait des compromis. J’ai produit un seul style à casse unique, en m’appuyant sur des approches négatives et un crénage très poussé pour gérer les formes qui se chevauchaient. Le résultat fonctionne mieux dans les logos et les usages de titrage et de lettrage où la lisibilité peut passer après l’effet visuel. À bien des égards, il s’agissait d’une expérience pour repousser les limites de ce qui constitue une police fonctionnelle, plutôt que d’une tentative de créer un dessin largement utilisable.
Cyclopentane était payante à sa sortie, mais n’a pas trouvé beaucoup de public. Elle a reçu peu de retours et est largement passée inaperçue. En novembre 2022, je l’ai placée dans le domaine public pour que chacun puisse l’expérimenter, même si son usage restera probablement limité à des applications très spécifiques.