J’ai publié Frak le 2 août 1996 : c’était l’une de mes toutes premières tentatives de dessin de caractères. Le nom venait du juron inventé dans la série Battlestar Galactica d’origine. Je voulais créer quelque chose de volontairement brut, une police qui ne ressemble pas aux styles de science-fiction léchés que j’avais l’habitude de voir dans les catalogues. Je l’ai construite entièrement à partir de rien dans Fontographer, en gardant des formes épaisses et mécaniques.
Frak ne comptait qu’un seul style incliné. Je n’ai pas cherché à orienter son utilisation ni à viser un contexte particulier ; il s’agissait simplement de voir jusqu’où je pouvais aller à l’encontre des idées conventionnelles sur l’apparence d’un caractère de science-fiction. Elle est restée inchangée pendant de nombreuses années, même si j’ai publié en 2012 une mise à jour pour corriger des problèmes d’approche, réparer des anomalies et améliorer les accents et la ponctuation.
J’ai publié Frak sous une licence pour applications de bureau, gratuite et autorisant l’usage commercial. Elle n’a jamais attiré beaucoup d’attention et je ne l’ai jamais vue utilisée. En août 2020, je l’ai placée dans le domaine public, où elle reste disponible comme exemple de mes premières expériences de dessin de caractères numériques.