Français · Version 7

Frozdotre

Spécimen de la police Frozdotre.

J’ai publié Frozdotre le 11 septembre 1998. Le dessin est né de ma fascination pour The Designers Republic et leur travail sur le jeu PlayStation Wipeout de 1995. Le manuel de ce jeu m’apparaissait comme une vision du futur, et je voulais en retrouver un peu l’esprit. Frozdotre était un dessin large, entièrement en capitales, à l’esthétique techno, avec des caractères dans les emplacements des majuscules dessinés beaucoup plus larges que ceux des emplacements des minuscules. Les formes faisaient écho au logo « worm » de la NASA et évoquaient les katakanas japonais. Je leur ai donné une légère inclinaison vers l’avant pour accentuer l’aspect futuriste.

J’avais initialement publié la police sous le nom « Frozen Dog Treats », en référence à l’entreprise de nourriture crue pour chiens de mes parents. Le nom s’est révélé peu commode et apparaissait parfois tronqué en « Frozen Dog » dans les menus, ce qui n’était pas idéal. Quand j’ai retravaillé le caractère au début des années 2010, je l’ai renommé Frozdotre. Cette mise à jour nettoyait les contours, améliorait l’approche et ajoutait de la ponctuation ainsi qu’une prise en charge plus étendue des langues utilisant l’alphabet latin.

Frozdotre a toujours compté un seul style. Elle était gratuite à utiliser depuis sa sortie jusqu’en août 2020, lorsque je l’ai placée dans le domaine public. Malgré sa large diffusion, je ne l’ai jamais vue adoptée dans des projets réels. Pour moi, elle reste un hommage personnel à un moment très précis du design de la fin des années 1990.

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