J’ai publié Gleaming the Cube le 11 août 2010. Le projet a commencé par une commande d’une entreprise de produits pour animaux de compagnie, qui voulait quelque chose de vaguement inspiré du lettrage pseudo-grec des restaurants. Au fil du travail, le dessin a pris une autre direction et a fini par refléter le style aux contours déchiquetés et exagérés dont je me souvenais dans les publicités de skateboard de la fin des années 1980 et du début des années 1990. Le nom venait du film de skateboard Gleaming the Cube de 1989, qui convenait aux références culturelles façonnant déjà le dessin.
Ce caractère est sorti en un seul style. Pour renforcer l’esthétique du skateboard, je l’ai conçu de façon à ce que des capitales au début et à la fin des mots donnent l’effet le plus frappant. J’ai aussi inclus des ligatures spéciales, programmées à la fois dans les ligatures standard et les variantes contextuelles, pour créer des combinaisons uniques. J’ai ajouté en outre un ensemble de symboles évoquant les alentours de 1990, encodés dans la Private Use Area, accessibles depuis une palette de glyphes.
Le 18 juin 2021, j’ai publié une mise à jour qui corrigeait des incohérences, supprimait des caractères obsolètes, ajustait les métriques verticales et enrichissait la fonction OpenType de fractions. J’ai aussi ajouté un jeu stylistique réunissant les symboles supplémentaires et des variantes de lettres. Gleaming the Cube a toujours été proposée sous licence commerciale et n’a pas été adoptée dans des projets notables, mais elle reste une trace de ma tentative de transposer la culture du skateboard et des identités de marque « extrêmes » dans un caractère.