J’ai publié Kadonk le 29 novembre 2005 comme une police payante. Le nom devait sonner primitif et évoquer le dessin animé, comme un effet sonore exagéré dans un dessin animé d’hommes des cavernes. Le dessin s’inspirait de l’esthétique des armures à pointes que je voyais dans la série Gorkamorka de Games Workshop, même si je n’ai jamais joué moi-même à Warhammer.
Kadonk était un style unique aux formes déchiquetées et hérissées, qui nécessitaient un travail considérable sur les ligatures. J’ai créé des centaines de ligatures pour empêcher les pointes de se heurter ou pour les relier lorsqu’elles se rencontraient. Pour ajouter de la variété, j’ai appliqué aux contours un filtre de variation aléatoire qui déformait les points vectoriels ; il fallait ensuite un nettoyage soigneux. Le résultat était une allure chaotique et agressive qui donnait à Kadonk son caractère.
En mai 2021, la version 1.1 apportait quelques mises à jour techniques. J’ai supprimé des caractères obsolètes comme le L avec point et augmenté la taille globale des caractères de 6 pour cent, ce qui renforçait sa présence en usage. Kadonk ne s’est jamais étendue au-delà de son style d’origine et n’a jamais connu d’adoption notable.