Vinque Antique

Obtenir la police
Spécimen 1 de Vinque Antique
Spécimen 2 de Vinque Antique
Spécimen 3 de Vinque Antique
Spécimen 4 de Vinque Antique
Spécimen 5 de Vinque Antique
Spécimen 6 de Vinque Antique
Spécimen 7 de Vinque Antique

Vinque Antique s'adresse aux textes numériques qui doivent sembler avoir déjà vécu quelque part. Ses contours patinés conservent la structure gothique relativement lisible de Vinque, tout en introduisant des bords irréguliers et des surfaces abîmées qui aident les mots nouvellement générés à trouver leur place sur les vieilles cartes, les avis malmenés, les enseignes usées et les documents fictifs. Des variantes patinées réduisent les répétitions révélatrices qui donnent parfois au lettrage numérique vieilli un aspect estampé mécaniquement.

Elle est donc particulièrement utile aux jeux fantastiques et historiques dont le texte change alors que l'objet doit rester convaincant. Un tableau de quêtes peut générer de nouveaux avis de recherche avec des noms, destinations, monstres et récompenses différents ; Vinque Antique permet à ces titres et étiquettes de rester du texte dynamique tout en semblant appartenir au même monde abîmé.

Les cartes posent le même problème. Noms de régions, localités, entrées de donjons, routes maritimes, chapitres de campagne et lieux découverts peuvent changer au fil de la localisation, de la génération procédurale ou de la progression du joueur. Vinque Antique peut placer ces noms sur des cartes à l'aspect de parchemin sans qu'ils ressemblent à du texte d'interface impeccable flottant sur l'illustration.

La même approche fonctionne pour les affiches de recherche, avis de guildes, décrets royaux, étiquettes d'alchimiste, panneaux de marchands, menus de tavernes, titres de journaux, sections de grimoires, étiquettes d'inventaire, journaux d'expédition et plaques battues par les intempéries. Les jeux de survie et d'exploration peuvent l'employer pour les villages en ruine, monastères abandonnés, expéditions oubliées, comptoirs commerciaux de frontière, sites archéologiques et autres lieux où la signalétique et les documents doivent sembler exposés aux éléments, manipulés et imparfaits.

Les jeux de société et les divertissements immersifs peuvent transmettre la même qualité matérielle dans les cartes de campagne, cartes de quêtes, paquets de rencontres, dossiers de personnages, documents du maître du jeu, plans d'attractions, tableaux de tavernes, proclamations, signalétique d'hôtels à thème, étiquettes d'accessoires et objets souvenirs.

Vinque Antique donne aux textes changeants l'air d'avoir été trouvés plutôt que fraîchement saisis. Elle est surtout utile lorsque l'atmosphère fantastique, folklorique ou historique doit résister dans des cartes, avis, enseignes, étiquettes et documents qui ne peuvent pas simplement être vieillis une fois sous forme d'image fixe.

Obtenir Vinque Antique

Les licences Desktop couvrent les imprimés, les logos et les images statiques. MyFonts propose aussi des licences d’intégration pour les sites web, les livres numériques et les applications. Licences d’intégration

Informations sur les polices commerciales

Détails de la famille

Première publication
2020
Styles
6 styles
Version
1.000–1.001 (varie selon le style)
Formats
OTF
Classe
Caractères gothiques
Forme
Calligraphique
Écritures
Latin, Grec, Cyrillique
Usage
Titrage
Caractéristiques
Usé
Noms des styles commerciaux (6)
  • Light
  • Light Italic
  • Regular
  • Italic
  • Bold
  • Bold Italic