Dualityを公開したのは2000年3月11日です。名前は適当に付けたもので、私にとって特別な意味はありませんでした。珍しかったのは、その作り方でした。Palm PilotのPDAで、小さなモノクロ画面と、ペンと消しゴムの道具しかない基本的な描画アプリを使い、各文字を描きました。画面の解像度が低く、ペンの感度も精密な制御には向かなかったので、文字の形は粗く不規則になりました。作業中はほかの文字を見られませんでした。それぞれが端末のRAMに別々に保存されていたのです。そのため、通常の作業では許さないような不一致がフォントに残りました。当初はコンパクトなClarendon風の書体を作るつもりでしたが、工程によって、もっと風変わりなものになりました。
コンピューターに戻ってから、Palm Pilotの絵を自動トレースしてベクターのアウトラインにし、フォントにまとめました。最初はRegularスタイルだけを、商用利用も無料で公開しました。数年後には、質感のある2つの版を有料の選択肢として追加しました。Steelスタイルでは、錆びた金属の写真で不均一な腐食の質感を作りました。Sandスタイルでは、Exposureプラグインが計算で生成するフィルム粒子の質感をもとに、柔らかく粒状のアウトラインを付けました。
Dualityは最初からディスプレイ書体でした。目立った使われ方はしませんでしたが、私にとっては、初期の携帯端末の技術の限界を、書体デザインで探ることに重点がありました。制約が形を決め、フォントに独特の性格を与えたのです。