Emoryを公開したのは2005年11月7日です。私のLigurinoという書体と組み合わせる、質感を持つ書体として考え、粗いサンドペーパーのような表面を与えようとしました。質感を作るため、ベクターのフィルターを使い、文字のアウトラインをランダムな長さの小さなセグメントに分け、直線に変えてから、少しずらしました。この工程で、不格好な細い尖りや、ねじれ、重なりが生まれ、その多くを手作業で直す必要がありました。結果は、Ligurinoの構造に、粗くざらついた効果を重ねたものです。
ファミリーにはRegular、Italic、Bold、Bold Italicのスタイルがあり、すべて有料で公開しました。文字の組み合わせに別形が出るOpenTypeの合字を加え、繰り返しを防ぎ、質感が機械的に見えにくくしました。Emoryは最初から、本文ではなくディスプレイ用の書体を意図していました。
デザインは目立った使われ方をせず、私の特に成功したプロジェクトの一つだとは考えていません。振り返ると、Ligurinoではなく、古いモデルから始めたほうが効果的だったと思います。それでも、ベクターのフィルター技法と、書体デザインにおけるその限界を試す機会にはなりました。
2021年6月18日にはEmoryを更新し、廃れた文字を削除し、縦方向のメトリクスを調整し、三点リーダーの幅を直しました。2024年10月29日に公開したバージョン2.2では、縦方向のメトリクスをさらに整え、「ff」と「st」の合字のエンコーディングを修正し、アプリケーションでの対応を改善するために内部の命名を調整しました。