Ghostmeatを公開したのは1997年12月1日です。遊び心がありながら少し不気味なスタイルでデザインした、幅広で、泡のように膨らんだ漫画風の書体でした。デザイナーが色の効果を付けられるよう、前面と背面のレイヤーを別々に加えました。名前は、ビデオゲームFinal Fantasy Adventure(日本ではSeiken Densetsu)から取りました。そのゲームでは「ghost meat」が、食べるとキャラクターの種類を変えられる、いくつかのアイテムの1つでした。
初めは、商用利用も無料のデスクトップライセンスでGhostmeatを配布していました。2022年11月にパブリックドメインにしました。