Quasixは2006年1月10日に公開しました。発想はビデオデッキを修理しているときに生まれました。内部機構の複雑さに驚いたのです。各部品は全体の中では見事に機能していましたが、単独では不格好で、実用一辺倒でした。その考え方をQuasixのデザインに持ち込みました。文字は、それだけでは醜く実用的に見える形からできており、唯一のまとまりは、その醜さが一貫していることから生まれています。
Quasixは1スタイルで公開し、コンパクトな工業風の見出し書体を想定しました。2015年にラテン文字を使う言語への対応を広げ、クラスベースのカーニングを導入しました。最初の公開から約10年後、大文字だけを含む無料版Quasix Titlingを出しました。簡略化され、使いやすい選択肢として、特定の用途を見つけられるかもしれないと期待しました。
それでもQuasixは広まらず、出版やブランディングで目立った使用例はありませんでした。結果は型破りで、広く採用されませんでしたが、機械部品の目に見えない効率を文字に置き換えることへの関心を反映した実験として残っています。