Rechargeは2012年9月28日に公開しました。最初から複数のウェイトとイタリックを持つフルファミリーとして設計しました。以前Ethnocentricで探った考えから発展した構想ですが、後継ではなく独立した作り直しとして扱いました。Ethnocentricにはより鋭く攻撃的な切り口があったのに対し、Rechargeはもっと箱のような構造を中心にし、ストロークの斜めの端を主に文字の内側に置きました。こうすることで、字間の問題を起こさずに形の一貫性を保てました。
ファミリーは公開時点で完成しており、プロポーションと幾何学への取り組み方を統一しました。斜めの切り口を内側のストロークに限定したため、以前の作品よりもカーニングと隣接する文字同士の関係を扱いやすくなりました。Rechargeには、より安定した技術的な雰囲気があり、未来的な調子が欲しい場面でのディスプレイ用途に適しています。
プロジェクトやブランディングで目立った採用例はありませんでしたが、技術的な更新を続けました。2024年11月19日のバージョン1.1では、アプリケーションで最も細いウェイトが正しく表示されるよう、フォントメニューの順序を調整しました。