Vinque

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ファンタジーの画面には、世界を作ることと、プレーヤーに読ませることの両方が必要です。伝統的なブラックレターならすぐに中世の雰囲気を出せますが、装飾の多い形でクエスト名、持ち物の分類、会話の選択肢、場所のラベルなど、変わり続ける何百もの文字を扱うのは大変です。Vinqueはその中間を目指して設計されました。西洋ゴシックとArts & Craftsの影響が歴史的なファンタジーの性格を与え、比較的単純な字形がディスプレイ用途で繰り返し使える実用性を保ちます。

そのため、文字がタイトル画面のはるか先まで必要なファンタジーRPGに特に役立ちます。クエストの見出し、キャラクターの職業、スキルツリー、武器と防具の名前、地図上の場所、実績、会話の選択肢、章の画面、ロード画面のタイトルを同じ世界に属させられます。内容の多くは動的に変化し、ローカライズでも追加されるため、個別に描いたレタリングには頼れません。Vinqueは内容が変わっても働く一貫したファンタジーの声です。

中世の戦略ゲームや集落運営ゲームでは、同じ課題がさらに大きくなります。王国建設、王朝を扱う戦略ゲーム、城の運営システム、交易シミュレーション、歴史都市の建設ゲームでは、膨大な画面状態を通じて領地名、建物の分類、部隊の種類、資源、外交の見出し、イベント名、キャンペーン地図のラベルが必要になります。

重苦しい中世世界以外にも性格が合います。魔法の森、錬金術店、魔法学校、ギルド、旅する冒険者、魔女、伝承上の生き物、おとぎ話の舞台では、伝統的な西洋ゴシック文字ほど厳しくなりません。居心地のよいファンタジーゲームなら薬の名前、レシピの見出し、店の分類、客の依頼、章タイトルに使えます。ダンジョンゲームではボス名、戦利品の階層、武器の種類、勝利画面に同じように使えます。

利点はビデオゲームの外にも広がります。卓上RPGのシステムではルールブック、キャンペーンガイド、カードの束、地図、箱入りセット、デジタルの補助ツールに使えます。ファンタジー作品のシリーズでは場所のカード、コレクター向けパッケージ、関連出版物、グッズ、イベント会場に展開できます。没入型アトラクションでも世界の名前、地図、店や酒場の看板、アトラクションの見出し、空間グラフィックに合います。

Vinqueは、どの単語を読むにも苦労させずに舞台を確立できるだけの歴史的な風味をファンタジーの文字に与えます。ロゴだけでなく、架空世界を動かす変化する名前、分類、選択肢、場所にも、中世や伝承の雰囲気を保つ必要があるときに特に役立ちます。

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商用フォントの情報

ファミリーの詳細

初回リリース
2001
スタイル
14スタイル
バージョン
5.100
形式
OTF
分類
ブラックレター
形状
カリグラフィック
文字体系
ラテン文字, ギリシャ文字, キリル文字
用途
見出し・ディスプレイ
特徴
合字
商用スタイル名(14)
  • Hairline
  • Hairline Italic
  • Thin
  • Thin Italic
  • Extra-Light
  • Extra-Light Italic
  • Light
  • Light Italic
  • Regular
  • Italic
  • Semi-Bold
  • Semi-Bold Italic
  • Bold
  • Bold Italic