Lancei Body Goat em 10 de março de 2010, numa época em que as fontes para a web começavam a ganhar adesão. Meu objetivo era fazer uma fonte pintada à mão para destaques que oferecesse formas sólidas de maneira eficiente, mantendo um caráter desenhado. Mantive as formas quadradas para torná-las compactas e verifiquei continuamente o espaçamento numa janela de prévia de baixa resolução, sem hinting. Em 2010, a maioria dos laptops e smartphones ainda tinha telas relativamente grosseiras, então testar naquela escala era essencial para garantir que a fonte se sustentasse.
O processo de trabalho foi especialmente elaborado. Primeiro construí uma fonte completa, exportei a fonte e digitei seu texto no Photoshop. A partir daí, calquei o resultado com uma mesa digitalizadora, pintando as formas à mão para evitar o aspecto artificial dos filtros digitais. Depois vetorizei as formas automaticamente e as limpei, simplificando constantemente as curvas. Para otimizar os tempos de carregamento, converti os contornos repetidamente entre Postscript e TrueType, refinando as curvas até conseguir reduzi-las ao menor número possível de pontos de controle. O resultado foi uma fonte que equilibrava um tamanho compacto de arquivo com uma aparência natural e artesanal.
Em 11 de junho de 2021, fiz uma atualização para melhorar a confiabilidade técnica. Removi caracteres obsoletos, como o L com ponto e o E com breve, substituí aspas invertidas por aspas adequadas e abaixei os sinais de pontuação invertidos. Ampliei o recurso de frações para comportar numeradores e denominadores longos, ajustei as métricas verticais para melhorar a compatibilidade com navegadores e refinei os contornos para remover erros de curvas. As ligaduras fi e fl foram removidas por serem desnecessárias, e as aspas baixas foram aproximadas.
O nome Body Goat pretendia ser uma justaposição absurda, sem referência a “greatest of all time”. A fonte foi desenhada como uma opção prática para a web, embora não tenha sido adotada em projetos marcantes.