Lancei Zolasixx em 12 de dezembro de 2012. O desenho foi diretamente inspirado no jogo de fliperama Zaxxon, da Sega, e em seus gráficos isométricos distintos. Eu queria captar a sensação daqueles ângulos axonométricos impossíveis em tipos. O resultado foi uma fonte techno para destaques construída de diagonais agudas e formas que se encaixam. Por causa da geometria, algumas combinações de letras eram difíceis de conciliar; usei ajustes de pares, alternativas e ligaduras para resolver aqueles problemas. Zolasixx sempre foi uma fonte paga, lançada em um único estilo.
Em novembro de 2024, atualizei Zolasixx com pequenos ajustes técnicos. Modernizei as tabelas de nomes e corrigi sobreposições de acentos em caracteres com partes superiores pontudas. Não fiz mudanças nos contornos nem no espaçamento. Zolasixx não foi usada em projetos de destaque, mas, para mim, representa um experimento de traduzir os visuais angulares e influenciados por jogos de Zaxxon numa fonte funcional.