Lancé Gaz el 25 de agosto de 2009. El diseño se basaba en los estilos de letras de tubo habituales en los letreros de gasolineras de mediados del siglo XX. Quería captar su aspecto industrial, con ángulos marcados y esquinas redondeadas. Para reforzar esa conexión hice las versalitas ligeramente más anchas que las mayúsculas, un detalle que había observado en letras de letreros antiguos.
La familia se lanzó completa, con siete pesos y cursivas, junto con cinco estilos «greasy» con textura. Para crear esas texturas construí un proceso en Photoshop con varias capas de mapas de bits granulosos desplazadas en distintas direcciones. Copiaba cada carácter de FontLab, le aplicaba textura en Photoshop, lo convertía a 1 bit, lo calcaba automáticamente y después lo limpiaba manualmente antes de devolverlo a FontLab. El sistema era ineficiente, pero producía texturas irregulares sin repetición que encajaban con el diseño.
El 25 de mayo de 2021 actualicé Gaz eliminando caracteres en desuso, refinando contornos, añadiendo signos de prima, ampliando la función de fracciones de OpenType y sustituyendo las comillas invertidas. La versión 2.1, publicada el 31 de octubre de 2024, reorganizó los nombres de los pesos: Book pasó a Light, Light se llamó Extra-Light, Extra-Light pasó a Thin y Ultra-Light se llamó Hairline. Gaz siempre ha tenido licencia comercial, sin estilos gratuitos. No la he visto adoptada en proyectos destacados, pero para mí sigue siendo un ejercicio de trasladar el aspecto de la señalización industrial antigua a una familia digital completa.