Lancé Interplanetary Crap el 18 de mayo de 1998. El diseño comenzó con un escaneo de Alternate Gothic No. 3 de un catálogo, que modifiqué estirándolo y añadiendo puentes de plantilla en Photoshop. Fue la primera vez que utilicé un proceso que pasó a formar parte de mi flujo de trabajo posterior: aplicar desenfoque gaussiano, superponer efectos e integrar texturas digitales. La textura que utilicé venía de Autodesk 3D Studio, que producía bordes afilados cerca de los contornos y más toscos a mayor distancia.
El nombre venía de la canción «Calling Occupants of Interplanetary Craft» de The Carpenters. Interplanetary Crap se publicó con una licencia gratuita de escritorio para uso comercial y después apareció en distintos contextos. En noviembre de 2022 la puse en el dominio público.