Français · Version 7

Chilopod

Spécimen de la police Chilopod.

J’ai publié Chilopod le 14 septembre 2006. Elle s’inspirait du logo de Centipede d’Atari, que j’avais toujours admiré pour la façon dont son lettrage rappelait le mouvement de la créature dans le jeu. Je voulais retrouver ce même mouvement fluide, semblable à celui d’un ver, dans une police, avec des lettres grasses reliées entre elles qui donnaient au texte une impression de continuité et de mouvement.

Pour renforcer cet effet, j’ai programmé des ligatures OpenType sous forme de substitutions contextuelles dans la fonction de ligatures standard, car cette option est largement prise en charge dans les applications. Cela permettait aux combinaisons de lettres courantes de s’enchaîner sans rupture et de maintenir l’illusion d’un mouvement continu, semblable à celui d’un ver.

Le 18 juin 2021, j’ai publié une importante mise à jour. Des caractères devenus obsolètes, comme le L avec point et le E avec brève, ont été supprimés. La fonction de fractions OpenType a été étendue pour prendre en charge des numérateurs et des dénominateurs plus longs, tandis que la fonction de variantes stylistiques s’est enrichie d’un E alternatif et de ses versions accentuées, accessibles sous Stylistic Set #1. Le crénage a été amélioré, les guillemets inversés ont été remplacés par des formes correctes tout en restant aux positions Unicode 201B et 201F, et les métriques verticales ont été ajustées, augmentant la taille des caractères d’environ 9 %.

Je n’ai pas vu Chilopod dans des projets marquants, mais elle reste pour moi un clin d’œil personnel au graphisme des jeux d’arcade classiques et à l’un de mes jeux préférés.

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