J’ai publié Troll Bait le 14 décembre 1999. Le déclic venait en fait de quelqu’un nommé Pierciful. À la fin des années 1990, il développait un jeu fantastique appelé Graal Quest et m’a suggéré de créer un caractère de style médiéval pour cet univers. Nous avons brièvement discuté de l’idée, et le concept m’est resté en tête. Le nom Troll Bait venait d’un surnom de mon collègue, qui pratiquait le jeu de rôle grandeur nature. Il avait le bon mélange d’humour et de rudesse d’exploration de donjons, ce qui en faisait le titre parfait. J’ai dessiné la police dans Photoshop, en construisant des lettres en forme de boucliers avec des rivets, en ajoutant des ombres pour leur donner du relief, puis en vectorisant automatiquement le dessin. Plus de 25 ans après cette première conversation, Pierciful est maintenant (en 2026) en train de faire revivre Graal Quest. À l’origine, Troll Bait était distribuée sous une licence pour applications de bureau, gratuite et autorisant l’usage commercial. En août 2020, je l’ai placée dans le domaine public sous CC0.