J’ai publié TRS-Million le 18 avril 2011. Elle se fondait sur les chiffres aux gros pixels d’une horloge numérique, adaptés en un caractère modulaire à l’allure d’afficheur à LED segmenté. Pour ajouter de la variation, j’ai créé une « couche de scintillement » supplémentaire, où des pixels étaient allumés ou éteints au hasard. Les utilisateurs pouvaient superposer cette couche à la police de base pour créer différents effets visuels. J’ai aussi utilisé des ligatures OpenType pour faire alterner automatiquement les variantes.
Le nom TRS-Million était un jeu sur l’ordinateur TRS-80, portant la référence, avec humour, à une plus grande échelle. TRS-Million a d’abord été publiée sous une licence pour applications de bureau, gratuite et autorisant l’usage commercial. En août 2020, je l’ai placée dans le domaine public.