日本語 · バージョン7

Rukyltronic

Rukyltronicの書体見本。

Rukyltronicは2012年9月19日に公開しました。記憶にある1980年代の英国のビデオゲーム、特にSinclairやSpectrum用の作品の文字を、自分なりに表現したものです。一つの書体を基にしたのではなく、粗いビットマップのグリッド内に、斜めの未来的な形を描くという、そうしたゲーム全体の傾向を参考にしました。低解像度で間に合わせに作ったような外観を、現代のデジタルフォントに取り込みたかったのです。

Rukyltronicは最初から、レトロなグラフィック向けのディスプレイ書体を意図していました。ウェイトの展開はありませんが、最初から複数のエフェクトスタイルを提供しました。Regularは隙間のない、塗りつぶした四角いピクセルでできています。Grid、Lattice、Mesh、Networkはすべて四角いピクセルを使い、ピクセル間の空きの量が異なります。Dotはピクセルを円に、Starは星に置き換え、ScreenはCRTの走査線の効果を再現します。ビットマップらしさを本物に近付けるため、カーニングはピクセルの整数単位に限定しました。

常に有料フォントで、一度も更新していません。Rukyltronicは、表現しようとした時代の固定された一場面として、ライブラリーに残っています。

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