Zosma
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技術系の文字はスクリーン、格子、回路から着想を得ることがよくあります。Zosmaの出発点はもっと物理的なところです。幅広い曲線、平たいカプセル形、横に伸びた幾何学性は、2000年代半ばの成形された家電製品に由来します。そのため、文字にはソフトウェアよりもハードウェアの感触があります。
ゲーム機器は自然な用途です。携帯型ゲーミングPC、携帯ゲーム機、コントローラー用ドック、小型のゲーム機器では、成形された外装、丸い通気口、立体的な筐体と一体に感じられるモデル名や製品ファミリー名にZosmaを使えます。
VRや空間コンピューティングの機器にも同じ考え方を広げられます。ヘッドセット、モーションコントローラー、トラッキングモジュール、触覚アクセサリー、充電ステーションでは、Zosmaをアイデンティティの層に使い、仕様、説明、インターフェースの文字は控えめな併用書体に任せられます。レーシングホイール、ペダルシステム、フライトコントロールなどのシミュレーション機材は、より性能重視の分野です。対応するイタリックが、モデル違いや発表時のグラフィックに方向性を加えます。
Zosmaの2000年代半ばらしさは、今では隠すべきものではなく強みです。レトロゲーム機の展示、ゲーム用ハードウェアの回顧展、修復プロジェクト、技術史のグラフィックでは、後年にその時代を模した文字ではなく、当時の家電デザインから実際に形作られたタイポグラフィを使えます。
3つのウェイトとそれぞれに対応するイタリックにより、Zosmaは筐体のような幾何学性を保ちながら、軽い製品ファミリーのグラフィックから太いモデル名まで対応します。携帯ゲーム機の表面、ヘッドセットの包装、シミュレーション機材、修復された2000年代半ばの機器の脇など、文字が物の一部となる場面で最もよく働きます。
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商用フォントの情報
ファミリーの詳細
- 初回リリース
- 2005
- スタイル
- 6スタイル
- バージョン
- 3.008
- 形式
- OTF
- 分類
- サンセリフ
- 形状
- 幾何学的
- 大文字・小文字
- 大文字のみ
- 文字体系
- ラテン文字
- 用途
- 見出し・ディスプレイ
商用スタイル名(6)
- Light
- Light Italic
- Regular
- Italic
- Bold
- Bold Italic