Lancei Battlemaze em 29 de janeiro de 2012. O nome foi escolhido para sugerir o clima de um videogame de batalha, sem se referir a nenhum título específico. O desenho já foi comparado a labirintos ocasionalmente, mas essa não era minha intenção. Em vez disso, seu espírito era mais próximo do logotipo “worm” da NASA — traços largos e de cantos retos formando caminhos contínuos, com um tratamento mais pesado e robusto.
Desenhei a fonte como uma opção utilizável para destaques, em vez de uma curiosidade. O único recurso experimental era o B maiúsculo que se invertia automaticamente, ajudando a evitar lacunas em certos contextos. Fora isso, o desenho continuava simples, buscando produzir uma aparência consistente de grade.
Em 25 de junho de 2021, atualizei Battlemaze para modernizar seus recursos técnicos. Essa revisão removeu caracteres obsoletos, melhorou o espaçamento, corrigiu as métricas verticais e acrescentou frações. Não houve outras atualizações desde então, e a fonte não foi adotada em projetos marcantes.