Português do Brasil · Versão 7

Zosma

Amostra da fonte Zosma.

Lancei Zosma em 26 de maio de 2005. O nome era uma invenção arbitrária escolhida por seu caráter sintético e de ficção científica, e não por alguma ligação direta com o desenho. As formas das letras vieram do formato do corpo do console PlayStation 3 de primeira geração, cujas superfícies curvas tinham acabado de se tornar familiares na imprensa de design. Minha intenção era criar uma fonte de estilo de alta tecnologia para destaques que ecoasse a empolgação daquele momento com eletrônicos de consumo.

Zosma nunca teve uso de destaque em mídia ou marcas, mas recebeu uma atualização técnica em 2021. Naquela revisão, removi caracteres descontinuados, como L com ponto e E com breve; corrigi uma inconsistência entre a largura do caractere de espaço e a de espaço inseparável; e substituí reticências excessivamente largas por outras de largura mais razoável. Também aumentei o tamanho dos caracteres em cerca de cinco por cento ajustando as métricas verticais, o que pode afetar sua aparência em projetos antigos. Por fim, ampliei o recurso de frações OpenType para lidar com numeradores e denominadores longos, incluindo valores complexos como 13/64 ou 199/200.

Zosma era vendida comercialmente desde o lançamento e nunca foi oferecida como fonte gratuita.

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