Zosmaは2005年5月26日にリリースしました。名前は任意に作ったもので、デザインとの直接のつながりではなく、人工的でSF的な性格を理由に選びました。字形は初代PlayStation 3の本体の形から取りました。その曲面が、ちょうどデザイン関連の媒体でおなじみになった頃です。当時の家電をめぐる興奮を映す、ハイテク風のディスプレイ書体を作ることを意図していました。
Zosmaがメディアやブランディングで目立って使われることはありませんでしたが、2021年には技術的な更新を行いました。その改訂で、ドット付きのLやブレーヴェ付きのEなどの非推奨の文字を削除し、スペースと改行しないスペースの幅の不一致を修正し、広すぎる省略記号をより適切な幅のものに置き換えました。また、垂直メトリクスを調整して文字のサイズを約5パーセント大きくしたため、以前のプロジェクトでの見た目に影響する可能性があります。最後に、13/64や199/200のような複雑な値を含む長い分子と分母を扱えるよう、OpenTypeの分数機能を広げました。
Zosmaはリリース時から有料で販売し、無料フォントとして提供したことはありません。