Ich veröffentlichte Draculon am 13. März 2006 als persönlichen Ableger von Mikadan, einer Schrift, die ich zuvor für Bioware entworfen hatte. Mit Mikadan als Grundlage wollte ich die Formen in eine verspieltere und übertriebenere Richtung treiben. Ich nannte sie Draculon, eine Verschmelzung von Dracula mit einer lateinisch klingenden Endung, die ihr einen leichten Science-Fiction-Touch geben sollte.
Die Gestaltung war praktisch und experimentell. Ich verzerrte Mikadan und zeichnete dann mit polygonalen Formen darüber, bis die Buchstaben grob geschnittenem Papier ähnelten. Daraus erzeugte ich eine Bitmap und ließ sie automatisch nachzeichnen. Dabei übertrieb ich die Verzerrungen bewusst, um die cartoonartige Qualität zu verstärken. Außerdem baute ich eine OpenType-Funktion ein, die Paare doppelter Zeichen ersetzt. Weil die Buchstaben auf und ab hüpfen, zerstören identische Glyphen nebeneinander die Illusion. Die Ersetzung lässt den Text organischer wirken.
Obwohl ich sie als von Buchstabenformen des späten 15. Jahrhunderts inspiriert beschrieb, kommt diese Verbindung tatsächlich über Mikadan. Mikadan selbst war von William Dana Orcutts Interpretationen italienischer Schreiber jener Zeit beeinflusst. Draculon trug Spuren dieser Herkunft weiter, auch als sie in übertrieben-theatralische Gefilde abdriftete. Sie wurde nie in bemerkenswerten Medien oder Publikationen eingesetzt, aber ich mochte ihre Mehrdeutigkeit: Je nach Zusammenhang konnte sie als Vampirschrift oder als Piratenschrift wirken.
Am 25. Juni 2021 nahm ich Draculon erneut in Angriff, um sie an meine übrigen Katalogaktualisierungen anzugleichen. Ich entfernte veraltete Zeichen, verfeinerte einige Konturen und passte die vertikalen Metriken an, wodurch die Gesamtgröße um etwa elf Prozent zunahm.