Español · Versión 7

Joystix

Muestra de la tipografía Joystix.

Lancé Joystix el 20 de octubre de 1997 como una tipografía gratuita. La idea era captar el aspecto de las letras de los juegos arcade, y la inspiración inmediata venía de Sprint de Atari, un juego de carreras de 1976 con una fuente de píxeles gruesos. Entonces M.A.M.E. era nuevo y descubrí una manera de ver los conjuntos de caracteres utilizados en juegos arcade clásicos. Examiné varios títulos, incluidos algunos de Atari y Namco, para hacerme una idea de sus alfabetos completos. El nombre venía directamente de los joysticks de los juegos arcade, pero también era un guiño a Joysticks, una película de serie B de los ochenta que me había gustado. La primera versión solo incluía un estilo monoespaciado, fiel al aspecto de anchura fija del texto arcade.

A mediados de la década de 2010 amplié la familia con una versión proporcional, que introducía ajustes de pares, además de una cobertura de caracteres más amplia. Esa actualización añadió griego y cirílico junto con nuevos símbolos, dándole más alcance sin perder el espíritu arcade. El estilo monoespaciado no cambió estructuralmente, pero se benefició del conjunto de glifos ampliado.

Joystix se ha utilizado en diversos proyectos de temática retro, con una aparición destacada en el dibujo animado web Bonus Stage de Matt Wilson. En julio de 2025 publiqué una pequeña actualización para corregir un fallo de la cifra 8, que se mostraba incorrectamente en algunas versiones de Adobe Premiere Pro. Para mí, Joystix era una manera de conservar las letras de los juegos arcade en una época en la que herramientas como M.A.M.E. acababan de permitir mirar entre bastidores.

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