J’ai présenté Manbow le 29 octobre 2014. Elle a commencé par un croquis de « B » avec une boucle décorative, qui me rappelait des traitements ingénieux de boucles dans les traits fins de caractères Art déco. Ce petit détail a donné la direction, et j’ai développé le reste de l’alphabet en un caractère géométrique de titrage et de lettrage aux fortes influences Art déco.
Au début, je n’étais pas convaincu que le dessin se distinguait des polices Art déco existantes. Pour le différencier, j’ai introduit des rayures qui dictaient les proportions des traits épais. Manbow est devenue un système de couches avec des variations pleines, transparentes, rayées, à pois et à motifs de trame. Certaines pouvaient servir de styles autonomes, tandis que d’autres étaient destinées à des compositions multicolores en couches. J’ai aussi dessiné des versions associant des textures de contour et de remplissage pour que les utilisateurs puissent mélanger les approches ; dans certains cas, même les textures autonomes pouvaient être superposées aux styles combinés pour créer des effets plus complexes.
Le nom vient de Space Manbow, un jeu de tir à défilement horizontal publié par Konami en 1989. Il n’y a aucun lien thématique entre le jeu et la police : j’aimais simplement la sonorité du nom et trouvais qu’il convenait. Manbow a toujours été destinée au titrage et au lettrage et je ne l’ai jamais vue utilisée dans des projets notables. Elle a d’abord été publiée sous une licence gratuite autorisant l’usage commercial ; en avril 2024, je l’ai placée dans le domaine public.