我于2014年10月29日推出了 Manbow。它始于带装饰环的 B 草图,让我想起装饰艺术字体细笔画中见过的巧妙环形处理。小细节定下方向,我把其余字母发展为带强烈装饰艺术影响的几何展示用字体。
最初,我不确信设计区别于现有装饰艺术字体。为了增添独特性,我加入条纹,让它们决定粗笔画比例。Manbow 发展为分层系统,有实心、透明、条纹、波点、网点图案变化。有些可单独用,有些面向分层多色组合。我也做了结合轮廓、填充纹理的版本,让用户混合方法;某些情况下,单独纹理甚至可叠在组合样式上,创造更复杂效果。
名字来自 Konami 1989年发布的横向卷轴射击游戏 Space Manbow。游戏与字体没有主题联系,我只是喜欢名字读音,觉得合适。Manbow 一直面向展示,我从未在值得一提的项目中见过它。最初提供允许免费商业使用的授权;2024年4月,我将它置于公共领域。