Lancei Markerfield em 12 de abril de 2010. Meu objetivo era simular a textura dos marcadores de quadro branco — os traços rangentes e desiguais que se destacam numa superfície lisa. Minhas primeiras tentativas de desenhar diretamente sobre material escorregadio não funcionaram; os traços eram inconsistentes demais. Em vez disso, desenhei as letras em papel sulfite com um marcador e depois as digitalizei. A partir daí, construí uma camada de estrias no Photoshop, que misturei com texturas granuladas e de granulação de filme para captar a sensação dos resíduos deixados por um marcador na superfície. O resultado final foi limpo e montado numa fonte digital.
As texturas foram desenhadas para funcionar ao serem reduzidas a tamanhos menores de destaque, mas, em tamanhos muito grandes, as formas vetoriais da vetorização automática ficam mais evidentes e menos convincentes. Markerfield sempre foi pensada para destaques, especialmente em contextos em que o objetivo é enfatizar um ponto ou chamar atenção para uma ideia. Nunca a vi ser adotada em projetos notáveis, mas ainda a considero uma aproximação digital bastante fiel da escrita em quadro branco.
Em 25 de junho de 2021, atualizei Markerfield para mantê-la tecnicamente atual. Essa atualização envolveu remover caracteres obsoletos, refinar métricas e ampliar o suporte a frações OpenType. A fonte permanece um lançamento pago.