2010年4月12日にMarkerfieldを発表しました。目指したのは、滑らかな面で目立つ、きゅっきゅっとした不均一なストロークという、ホワイトボードマーカーの質感の再現です。最初に滑る素材へ直接描いた試みはうまくいきませんでした。ストロークが不安定すぎたのです。代わりにボンド紙へマーカーで文字を描き、スキャンしました。そこからPhotoshopで筋のレイヤーを作り、ざらつきとフィルム粒子のテクスチャを混ぜて、マーカーが表面に残す跡の感触を捉えました。最終結果を整理し、デジタル書体に組み上げました。
テクスチャは小さめのディスプレイサイズへ縮めても保たれるようにしましたが、非常に大きなサイズでは、自動トレースしたベクターの形がより目立ち、説得力が弱まります。Markerfieldは常にディスプレイ用で、特に要点を強調したり考えに注意を引いたりする場面を意図しました。目立ったプロジェクトに採用された例は見ていませんが、ホワイトボードの手書きをかなり忠実にデジタルで近似したものだと今も考えています。
2021年6月25日、技術的に最新に保つためMarkerfieldを更新しました。廃止扱いの文字を削除し、メトリクスを整え、OpenTypeの分数対応を拡張した更新でした。書体は今も有料で提供しています。