Lerku
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Aplicar desgaste a um título é fácil. Aplicar desgaste a cada missão, carta, item, povoado e campanha criada por jogadores é um problema de produção. O texto pode mudar depois do lançamento, chegar por meio da localização ou ser gerado por um sistema que o designer nunca vê. Pré-renderizar cada possibilidade cria pilhas de imagens; trocar para uma fonte limpa de interface rompe o mundo visual. Lerku põe o desgaste áspero da impressão diretamente no texto ativo.
Suas formas serifadas encorpadas têm bordas traçadas irregulares que se acomodam na impressão de tinta imperfeita em tamanhos pequenos e médios de destaque. Os contornos relativamente econômicos também tornam Lerku mais prática como webfont texturizada do que uma fonte desgastada com detalhes intrincados. Ela serve a rótulos que mudam e títulos de interface, em vez de títulos enormes cujos contornos serão examinados individualmente.
Jogos digitais de cartas e interfaces inspiradas em jogos de mesa dão a essa textura um papel prático. Títulos de cartas, categorias de baralhos, nomes de personagens, títulos de cenários e rótulos de expansões podem chegar às centenas, com novos conteúdos acrescentados muito depois do lançamento. Lerku mantém esses nomes dentro de um mundo de cartas gastas, manuais impressos e peças de jogo manuseadas sem converter cada frase em uma arte separada. Uma fonte complementar mais limpa pode cuidar de regras, estatísticas, preços e informações essenciais para a acessibilidade.
Jogos narrativos, de criação de itens e de gestão criam demandas semelhantes. Nomes de receitas, categorias de inventário, títulos de oficinas, estações ferroviárias, tipos de carga, seções de diários, regiões de mapas e rótulos de evidências precisam de atmosfera sem deixar de ser editáveis. Lerku pode fazê-los parecer impressos, carimbados, recuperados ou passados de mão em mão, enquanto quantidades, controles e dicas de interface continuam claros em uma fonte convencional de interface.
Conteúdo procedural e gerado por jogadores leva o problema além. Um jogo pode criar povoados, missões, artefatos, facções ou eventos sazonais que nunca estiveram disponíveis para composição manual de letras. Plataformas virtuais de jogos de mesa e ferramentas de campanhas precisam acomodar nomes inventados por cada mestre de jogo e jogador. Lerku permite que textos imprevisíveis herdem o mesmo tratamento envelhecido do restante do produto.
Ligaturas incorporadas ajudam combinações recorrentes de letras a evitar a uniformidade mecânica comum às fontes desgastadas. Gerenciadores de campanhas baseados em navegador, livros digitais de regras e sites complementares podem usar Lerku em nomes de cenários, abas de diários, classes de personagens e marcadores de capítulos, mantendo o texto selecionável, pesquisável e localizável.
Lerku se destaca onde seu desgaste é percebido como textura, e não como ilustração: títulos de cartas, nomes de missões, títulos de inventário, rótulos de locais e instruções curtas de interface. Ela dá a grandes sistemas de texto de jogos em transformação o caráter manuseado da impressão imperfeita sem exigir que cada frase receba desgaste manualmente.
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As licenças para desktop abrangem materiais impressos, logotipos e peças gráficas estáticas. A MyFonts também oferece licenças de incorporação para sites, livros digitais e aplicativos. Licenças de incorporação
Dados da fonte comercial
Detalhes da família tipográfica
- Lançamento inicial
- 2006
- Estilos
- 1 estilo
- Versão
- 2.107
- Formatos
- OTF
- Classe
- Com serifa
- Caixa
- Maiúsculas e minúsculas
- Sistemas de escrita
- Latino
- Uso
- Destaques
- Características
- Desgastada, Ligaturas
Nomes dos estilos comerciais (1)
- Regular