1999 年 8 月 23 日,我发布了 Ethnocentric。想法来自我在加拿大 Ontario 的 Port Dover 偶然看到的一块美发店招牌。那还是智能手机出现之前,我没法拍照,回到 Mississauga 后便试着凭记忆重现那个设计。结果并不是准确的复刻;多年以后,我才发现那块招牌实际上用的是一款名叫 Corporate 的 20 世纪 70 年代字体,而 Corporate 本身又是对 Microgramma 的粗糙改造。我的版本已经偏离得足够远,成了独立的设计:宽大的大写字母,带着科幻风格的缺口,笔画末端向前倾斜地切开,给人一种速度感。
第一版只有一种样式,也就是现在的 Regular,我以允许免费商用的授权提供它。Ethnocentric 几乎立刻就引起了使用者的共鸣,尤其是在汽车相关的设计中。此前我也见过自己的字体出现在现实世界里,但这一款传播得又快又广。久而久之,它成了我最常被人看到的字体之一,应用从电影 Wall-E,到 Mario Kart 中的环境图形,再到 Metroid Prime 4 标题下的署名文字。我在旅行时也无数次见过它;它大概是我最常遇到的字体,虽然未必是最让我自豪的那一款。
2005 年,我发布了一个整理过的版本,修复了一些小的间距和轮廓问题。2012 年前后,我彻底重建了它,新增六种字重及相应的倾斜体,扩展了基于拉丁字母的语言支持,更换了标点,并重新设计了附加符号。这些倾斜体并不是真正的意大利斜体,而是经过视觉调整,以适应原有风格。2024 年 10 月 29 日发布的 4.2 版重新整理了字重名称,让它们更清楚:Book 改为 Light,Light 改为 Extra-Light,Extra-Light 则改为 Thin。Regular 和 Italic (Oblique) 仍然免费,其他字重则需付费授权。
这些年来,我反复收到制作小写版本的请求。为一项委托尝试过之后,我发现这条路行不通。Ethnocentric 从一开始就是全大写设计,硬塞进小写字形会破坏它自身的逻辑。2021 年,我制作了 Quadrillion,试着解决这些限制。Quadrillion 延续了同样宽大的未来感比例,却加入了圆润的末端、小写字母支持,以及许多视觉修正,例如修正曲线与直立笔画相接时可能出现的“骨头效应”。
“Ethnocentric”这个名字与设计本身没什么关系。20 世纪 90 年代末,这个词还不广为人知。我喜欢这样一种可能:人们仅仅是碰到这个词,就会开始反思自己,质疑那些习以为常的观念。对我而言,Ethnocentric 的故事说明,一款字体的命运有多难预测。它始于一块被我记错的招牌,却成了我的作品中应用最广泛的字体之一,尽管它并不完美,或许也正因为它并不完美。