日本語 · バージョン7

Clockpunk

Clockpunkの書体見本。

Clockpunkを公開したのは2012年2月18日です。このプロジェクトはBioWareからの依頼で始まりました。同社はDragon Ageシリーズのために、スチームパンクの雰囲気を支えながら、長い会話文でも読みやすい書体を開発していました。私は20世紀初頭の鉄道の看板、特に四角張った看板によく使われた八角形の文字に着想を求めました。プロポーションとストロークの太さの変化はFranklin Gothicを基準にし、それをより鋭く角張った形に作り変えて、尖った工業的な性格を与えました。

Clockpunkは工業的なグロテスク書体として、RegularとSmall Capsのスタイルを作りました。Small Capsでは大文字を縮小し、通常の大文字と並べても細すぎる感じがしないよう、手作業で太くしました。会話文にも見出しにも使われる可能性があるゲームの文字では、これは欠かせないことでした。特徴的な構造を失わずに小さなサイズでも機能する、用途の広い書体にすることが目標でした。

2021年5月25日には更新し、ドット付きLやブレーヴェ付きEなどの廃れた文字を削除し、13/64や199/200のような長い文字列に対応するようOpenTypeの分数機能を拡張し、幅が広すぎた三点リーダーを狭くしました。これらの改良によって、全体の見た目を変えずに機能を改善しました。

BioWareは実際にDragon AgeのゲームでClockpunkを使いました。私も最初の作品をプレイし、本文用フォントとして、その場にうまく合っていると感じました。それ以外では、ほかの目立ったプロジェクトに登場したのを見たことはありません。

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