2002年10月24日、元のNeuropolの決定的な後継としてNeuropol Xを発表しました。ゼロから作り直し、文字間隔を詰め、ストロークの終端を整え、平らな上部を取り戻したZなどの文字を作り直しました。ファミリーを、5ウェイトと3つの幅、それぞれに合うイタリックの体系へ拡張しました。極端なものは避けました。Blackは丸いストローク端部とうまく合わず、Hairlineは実用的でなかったので、使える中間のウェイトを中心にしました。
Neuropol Xは元の未来的でテクノ的な性質を引き継ぎながら、より一貫したディスプレイ用途に向けて合理化しました。2010年代には、新しい補間と、ギリシャ文字、キリル文字、ベトナム語を含む広い言語対応、更新した通貨記号で、機能をさらに拡張しました。WhipCrack(2009年)やGalactic Arms Race(2013年)などのゲームで使われました。
2024年11月16日のバージョン3.1では、改訂した命名規則を導入しました。ソフトウェア間の一貫性のため、業界標準に合わせて幅とウェイトの順を変え、「Condensed Bold」などを「Bold Condensed」にしました。Neuropol Xは有料ファミリーとして提供し続け、Regularは商用デスクトップ利用可能な無料ライセンスで配布しています。