Publiqué Neuropol X el 24 de octubre de 2002 como sustituta definitiva de la Neuropol original. La reconstruí desde cero, dándole un espaciado más cerrado, perfeccionando los extremos de los trazos y reelaborando caracteres como la Z, que recuperó su parte superior plana. Amplié la familia a un sistema de cinco pesos y tres anchuras, con sus cursivas correspondientes. Evité los extremos: un peso Black no funcionaba bien con los extremos redondeados, y un Hairline era poco práctico, así que la familia se centró en pesos intermedios utilizables.
Neuropol X conservaba las cualidades futuristas y techno de la original, pero las racionalizaba para un uso destacado más consistente. En la década de 2010 amplié aún más sus funciones con nuevas interpolaciones y mayor cobertura lingüística, incluido griego, cirílico y vietnamita, además de símbolos monetarios actualizados. La familia se ha utilizado en proyectos como los juegos WhipCrack (2009) y Galactic Arms Race (2013).
El 16 de noviembre de 2024, la versión 3.1 introdujo una nomenclatura revisada. Se invirtió el orden de anchura y peso para ajustarlo a los estándares del sector, de modo que nombres como «Condensed Bold» pasaron a «Bold Condensed» para lograr consistencia entre programas. Neuropol X sigue disponible como familia de pago, con el estilo regular distribuido bajo una licencia gratuita de escritorio para uso comercial.