Português do Brasil · Versão 7

Neuropol X

Amostra da fonte Neuropol X.

Lancei Neuropol X em 24 de outubro de 2002 como substituta definitiva da Neuropol original. Reconstruí a fonte do zero, dando a ela um espaçamento mais apertado, refinando extremidades de traços e retrabalhando caracteres como o Z, que recuperou seu topo plano. A família foi ampliada para um sistema de cinco pesos e três larguras, com os itálicos correspondentes. Evitei extremos: um peso Black não funcionava bem com as extremidades arredondadas dos traços, e um Hairline era impraticável, então a família se concentrou em pesos intermediários utilizáveis.

Neuropol X manteve as qualidades futuristas e techno da original, mas as racionalizou para um uso mais consistente em destaques. Nos anos 2010, ampliei ainda mais sua funcionalidade com novas interpolações e maior suporte a idiomas, incluindo grego, cirílico e vietnamita, além de símbolos monetários atualizados. A família foi usada em projetos como os jogos WhipCrack (2009) e Galactic Arms Race (2013).

Em 16 de novembro de 2024, a versão 3.1 introduziu uma convenção de nomes revisada. A ordem de largura e peso foi invertida para seguir os padrões da indústria, de modo que nomes como “Condensed Bold” se tornaram “Bold Condensed” para manter a consistência entre programas. Neuropol X continua disponível como uma família paga, com o estilo regular distribuído com uma licença gratuita de desktop para uso comercial.

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